Animazione 3D

Diviso in due ore a settimana

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Lezioni:
  • Lezione 1
    • Conoscere Blender e la sua interfaccia
    • Primi passi nella modellazione 3d e le diverse metodologie
    • Topologia e errori da evitare e la sua importanza

  • Lezione 2
    • Cosa sono gli UV e la sua influenza per una buon texturing
    • Tecniche e strumenti utili per la creazione degli UV
    • Ottimizzazione export per Substance Painter

  • Lezione 3
    • Substance Painter e la sua interfaccia
    • Le diverse mappature (Diffuse,Specular,Normal,Roughness etc) e perchè si utilizzano
    • Tecniche procedurali di texturing a livelli
    • Ottimizzare l'export delle texture per Blender.

  • Lezione 4
    • 3d camera tracking che cos'è?
    • Emulare il movimento della camera
    • Camera e suoi settaggi
    • Raytracing vs Real-time
    • Motore rendering di Cycles e la sua interfaccia a nodi
    • Come importare i textures realizzati in Substance Painter su Cycles
    • Ottimizzazioni del Rendering

  • Lezione 5
    • Guida introduttiva di AE
    • Che cos'è il compositing?
    • Importare il rendering su Blender in AE
    • Tecniche di compositing
    • Compositare l'immagine finale


Descrizione

Modellazione 3D con Blender, creazione di UV e texturing, focus sulle diverse mappature, approfondimento sul 3D camera tracking, tecniche di compositing e approfondimento su Adobe After Effect.

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Totale: 499€


IVA inclusa

Coach

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Pedro Navidad

Appassionato di storytelling, dopo gli studi ed esperienze sul set come operatore camera scopre un nuovo modo di raccontare le proprie storie e prosegue con la sua formazione per specializzarsi nel mondo degli effetti visivi. Ha lavorato in diverse ambiziosi progetti e in diverse case di produzione e post- produzione in Italia tra cui EDI, Yoox, Lamp Movie e molti altri. Attualmente lavora come digital content creator a 360 gradi e grazie agli VFX, aiuta a rafforzare e ad arricchire la visione e la creatività del regista nel concretizzare il prodotto video finale.

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